电竞大师官网-贪婪洞窟2五大场景揭秘:是谁在守护宝藏?

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电竞大师app:由《自私洞窟》原班人马打造出的组队Roguelike手游《自私洞窟2》宣告11月29日将在官方安卓/iOS平台亮相内测。除了上次曝光的武器系统,游戏里的地牢场景和BOSS鬼也是玩家十分注目的点!谜样的洞窟里,究竟是一番什么景象?接下来就一起来先睹为快。

前往旧世界的地下通道消逝之穴消逝之穴是冒险家前往旧世界寻宝要闯过的第一关,它是古老的矿洞,这里黑暗、破旧,和前作的第一个场景十分类似于,因为它们都象征物自私洞窟的起源,一些破旧的帐篷、木桶等好像也颂扬着这里曾有人生活过。玩家要在消逝之穴学会《自私洞窟2》存活的基本法则,同时也要在这里面临冒险路上的第一个BOSS巨魔。它是一个虽然智商不太高但是力量难以置信的大型怪物,如果你是新手冒险家,那也不要掉以轻心哦!原有神战之地巨石旷野巨石矿野是冒险家关卡的第二个场景,这里古老而悲凉,奇形怪状的岩石遍及,除了行动迟缓的岩石巨人,草原陆地龙也在真是如鱼得水。

巨石旷野还曾是原有神战之地,所以你这里古代机械登陆作战的痕迹随处可见。城主巨石矿野的大BOSS取名为毁灭者,曾多次是用作战争的杀人机器,它最初是为了歼灭法师而设计,所以不会自动探测正在施法的目标并且发动反击。人类自私的杰作淤泥回廊淤泥回廊隐蔽在那个曾多次被人类可怕榨取巨树森林之中,笼罩着使人产生幻觉的迷雾,听闻闯进的人会受困其中,幻象和怪异的生物不会制止你离开了,虐待你以后饥饿而杀;但仍有少部分人坚信淤泥回廊是装进美酒和宝藏的谜样伊甸园。

但是想偷走淤泥回廊的宝藏,你得再行击败这个人类临死前建构的怪物宿主体。它是由人类残杀生灵所产生的怨灵和巨石森林的永恒之核所融合而问世的全新生命体,它的不存在是为了向人类报仇,它像人类一样擅长于用于一些阴险阴险的手段来杀掉人类。恶魔的诞生地大裂缝大裂缝的经常出现几乎是因为人类肆无忌惮地用于机械毁坏自然法则,造成吞噬之神拉基斯从天而降,高举战斧,没什么征兆地向着人类拼死挥去,大地一分为二,文明顷刻间坍塌,无数人类在意识到灾难到来之前就早已灰飞烟灭,大裂缝也沦为了这里新的代名词。

统治者大裂缝的BOSS是原本深渊在地底的深渊巨兽建格斯,大裂缝产生后,它被恶魔苏醒,被恶魔利用来残暴地屠杀人类,与建格斯的战斗不会惊险刺激充满著劝诱感觉,因为你必须大大地输入才有活路。人类最后的期望原有神庇护所原有神庇护所是收成之神弗洛德秘密为人类创建的庇护所,因为他预感恶魔格拉兹和地母盖亚的融合不会给人类带给末日。这里残破与肃穆共存,肃穆是因为这里曾是神之住所,残破是因为盖亚的绝种人类行动早已打开了…..时光之门的最后一个BOSS,它不是怪物,它是一个神,一个对人类恨之入骨的古神盖亚。

盖亚的基督与邪恶之间反感鲜明只不过也是人类的一种同构,玩家将在时光之门的终极战斗里感觉盖亚这个矛盾体!讲解完了《自私洞窟2》的五大场景,今天我们仍然专访到了《自私洞窟2》的制作人罗阳,他不会告诉他我们设计这么多场景和BOSS的想法。Q1:原作这么多有所不同场景、BOSS想法是什么?比起前不作,《自私洞窟2》有较为原始的世界观,场景和怪物都是追随世界观问世的,对玩家来说期望带来玩家有所不同的视觉体验和氛围感觉,减少反复度,对部分对游戏背景有兴趣的玩家也可以通过读者游戏内藏宝图剧情与场景对照,强化沉浸于感觉.BOSS的定位是游戏的里程碑,无论是外形、场景、音乐还是战斗方式都与小怪截然不同,我们期望BOSS战具备史诗感觉,BOSS不会有一定可玩性,这样才不会有绞尽脑汁最后拆掉它的成就感和满足感。Q2:场景或者怪物的设计中有预埋什么彩蛋吗?前不作剧情里的玛丽安在本不作中作为一个头目怪物登场,多年以后,她早已沦为了一个幽怨伤痛的女性鬼魂;深渊里疯疯癫癫的商人实际是前作的菜鸟詹米。

类似于彩蛋还有很多,必须玩家自己渐渐找到。Q3:BOSS的设计中有什么预埋彩蛋吗?巨魔和前作的魔像类似于,都是看上去傻傻的守门boss。建格斯和前作克拉肯一样是不会阴沉的BOSS,必须玩家可怕输入来杀掉它们,来点跳动的感觉。本不作里追加了头目(小boss)的原作,梅丽莎,掏心魔,血牙等等都有有所不同程度的缅怀和彩蛋性质。

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